Sonntag, 20. September 2009

Ich lese weiter im neuen Shadowrun-Regelwerk, arbeite mich aber nur im Schneckentempo durch. Ole ole, im Pegasus-Forum gibt es schon eine Errata-Sammlung. Falsche Seitenverweise, eine fehlende Tabelle, Überschriftendreher...

Link zum Forum:
http://www.foren.pegasus.de/foren/index.php?s=&showtopic=3726&view=findpost&p=55629

Davon abgesehen fand' ich die ersten rund 150 Seiten ganz ansprechend gestaltet. Bald komme ich zum Kampfkapitel. Darauf bin ich schon gespannt. ;-)

Donnerstag, 10. September 2009

SR4 - Die neue Auflage von Pegasus...

... liegt seit einer knappen Stunde bei mir. Mein Wissen über Shadowrun ist doch deutlich begrenzt, habe es überwiegend passiv als Spieler erlebt. Das ursprüngliche Grundbuch zur 4. Edition habe ich nur durchgeblättert und habe auch nur äußerst wenig Erfahrung mit den vorherigen Editionen (obwohl ich von der ersten und zweiten sogar die Grundbücher besitze). Potentiell Fragen dazu, wie sich das Buch von früher unterscheidet, kann ich also kaum beantworten. Hier ein erster Überblick über den Inhalt, nachdem ich das Buch mal durchgeblättert habe:

Das steht drin:

Kapitel 1: Willkommen in den Schatten
Seiten 14 - 19
Grundlegende Übersicht

Kapitel 2: Geschichtslektion
Seiten 24 - 37
Kurze Zusammenfassung der SR-Geschichte

Kapitel 3: Allianz deutscher Länder
Seiten 42 - 55
Beschreibung von Deutschland im Jahr 2072

Kapitel 4: Leben in den 70ern
Seiten 60 – 77
Wie die Welt aktuell aussieht und welche Faktoren das Leben bestimmen

Kapitel 5: Spielkonzepte
Seiten 82 – 99
Kurzbeschreibung wichtiger Regeltermini und wichtige Elemente der (folgenden) Charaktererschaffung

Kapitel 6: Charaktererschaffung
Seiten 104 – 123
Selbsterklärend

Kapitel 7: Vorgefertigte Charaktere
Seiten 124 – 139
Einer pro Seite

Kapitel 8: Fertigkeiten
Seiten 144 – 167
Beschreibung aller Fertigkeiten des Spiels

Kapitel 9: Kampf
Seiten 172 – 203
Alles, was das Herz begehrt, einschließlich Regeln für den Fahrzeugkampf

Kapitel 10: Die erwachte Welt
Seiten 208 – 249
Alles über Magie und Magiewirker

Kapitel 11: Die Wifi-Welt
Seiten 254 – 289
Alles über die Matrix, einschließlich Rigger und Technomancer

Kapitel 12: Die Schatten sehen und überleben
Seiten 294 – 319
Alles über die Gesundheit der Charaktere, Gifte, Reputation, Sicherheit, Lebensstil, was man mit Erfahrungspunkten machen kann und sogar ein paar Seiten Spielleitertipps (kein eigenes Kapitel dafür!?)

Kapitel 13: Freunde und Feinde
Seiten 324 – 351
NSC, Connections und Critter

Kapitel 14: Straßenausrüstung
Seiten 356 - 398
Selbsterklärend

Zum Schluss noch Index und Charakterbogen. Die „Lücken“ werden von insgesamt 13 Kurzgeschichten gefüllt.
Werde mich dann im Laufe der nächsten Tage mal genauer durcharbeiten. ;-)